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生存游戏近些年来一直是业内非常火的类型,由于兼备成长、拾荒和部分战斗元素,这种玩法的受众群也有相当大的基础。

开局一块板装备全靠捡:《木筏》首日登上Steam畅销第二

近日,一款叫做《Raft(木筏)》的游戏在Steam平台走红,5月24日发布当天就成为了全球畅销榜第二,而且用户好评率超过88%。用一句简单的话来说,这款游戏就是“开局一块板,装备全靠捡”。

海上奇幻漂流:从捡垃圾到建造海景房

和评测视频不同的是,《木筏》的Early Access版本画质相对更美观一些,虽然没有3A大作那么精致,但在独立游戏当中也算是相对不错的。

游戏几乎没有任何剧情(可以脑补),你被遗弃在茫茫大海之上,放眼望去看不到任何陆地。除了脚下的一块4X4木板和手里的旧塑料绳之外没有任何东西可用,只能通过捡海上的漂浮物获得资源。在只能使用绳索的时候,想要获得物资是困难的, 因为无论是木板、水草还是铁皮都会顺着还会飘走,偶尔飘到脚下的可以直接捡起来,但远处的物品就需要玩家对绳索的使用有一定的技巧和预判。

开局一块板装备全靠捡:《木筏》首日登上Steam畅销第二

单人模式(创意原型版本)

木板可以扩大木筏的范围,水草可以制成绳索,多种资源结合,还能造出斧头、标枪、净水装置以及烧烤的用具,除了以上提到的资源之外,玩家们还可以收集到种子,制作盆栽并且种植树木和农作物。除了物品栏和背包之外,玩家的属性主要由健康值(HP)、饥饿值和饥渴值三项数据组成,喝净化水可以解渴,吃食物提高饥饿值。

游戏最开始,玩家们遇到最主要的危险是鲨鱼,当然,只要你不下水,它是无法直接攻击的,而只会咬掉木筏上的木板,如果手中有武器,还可以把它击退甚至击毙,鲨鱼死掉之后会掉落大量食物,可以满足玩家很长一段时间的温饱问题。

除了盆栽和木筏之外,你还可以只做钓鱼竿以及用来自动吸附漂来物的网。从多数人的评论以及主播评测来看,《木筏》的生存难度并不高,后续甚至可以建造多层楼高的海景房,看着木筏从一块板变成豪华游轮,其中的成就感是非常高的。

在达到特定水准之后,玩家们还可以驾驶木筏远航,发现更多的新大陆,有了装备和武器之后,甚至可以到深海探索。

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多人玩法(Early Access版本)

游戏目前目前提供担任和多人在线合作模式,除了建造和生存效率更高之外,多人玩法也可以带来非常高的娱乐效果,游戏在国服Steam平台目前的售价为68元,而且支持中文。

三名大学生创业项目:主播和玩家社区都非常欢迎

据开发商Redbeet Intaractive公开的消息显示,《木筏》最初是2016年秋季时候的一个大学生项目,当时三名乌普萨拉大学Gotland分校的学生耗时15周做的一款生存游戏创意原型,2016年12月,三人把这个创意原型(免费版)发布到了Itch.io网站,在他们回家过圣诞节的时候,这个项目被越来越多的游戏主播所注意,而且Itch.io平台的很多玩家都关注该游戏。

开发商透露,到2017年5月底,免费版本的下载次数超过了700万次,而且被多个YouTube平台知名游戏主播所推广,三名学生开发者对此感到非常震惊,并且迅速决定要把这款游戏做的更大、更好。为了能够让游戏在2018年发布,他们找到了《废品工程师》开发商Axolot Games寻求发行和资金支持,出于对生存游戏的热爱,双方一拍即合,三人随后成立了Redbeet工作室,搬到了瑞典Skovde进行持续研发。

开局一块板装备全靠捡:《木筏》首日登上Steam畅销第二

实际上,早在该游戏进行Early Access之前,《木筏》就已经还国内外的视频网站走红,比如本文插入的视频,单条播放量已经超过了200万次,从Steam的评论来看,很多都是关注该项目已经很长时间的老玩家,加上首发支持中文,中国玩家的好评比例也非常高。

生存游戏大作频出:规则简单、玩法自由多样

近几年来,生存大作可以说是连续不断,这类游戏之所以可以持续火爆,很大程度上是因为其玩法的多元化和自由度。

绝大多数的生存游戏核心规则其实很简单,而之所以出现众多成功作品,是因为与不同的玩法要素融合之后,往往能够形成独特体验,比如剧情向的《这是我的战争》、融入了RTS玩法的《亿万僵尸》,增加了解谜要素的《人类一败涂地》以及植入了RPG玩法的《漫漫长夜》等,都可以带来非常差异化的体验。

和很多生存类游戏比起来,《木筏》的玩法相对不那么重,对于大多数用户而言,只要不在水里游太久,注意角色属性,生存下去是没有太大问题的,更多的差别在于建造速度和生存的质量。

从制作成本来看,生存类游戏大多数的研发费用都不算特别高,在很多小团队的承受范围之内,考虑到这类游戏的受欢迎度、创意自由度以及趣味性,生存游戏品类是值得很多中小团队考虑的。

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