鉲牌掱遊玩絀噺婲樣 《兲涳城:浩劫》咑造極限媄

10月10日,在长隆水上世界,一场突破次元壁的发布会吸引了所有游客的目光,创星互娱携数亿巨制大作《天空城:浩劫》与长隆乐园强强联手打造天空城主题乐园。全国各大媒体汇聚广州,共同见证这款玩家尤为期待的宏篇巨制的正式曝光。

创星互娱CEO熊鹰,广州王老吉大健康产业有限公司总经理翁少全、昇兴集团董事长林永贤、昇兴集团两片罐事业部常务副总经理林斌莅临现场,昇兴集团和王老吉品牌联手助力,相信在不久的未来,《天空城:浩劫》将携手王老吉凉茶,刮起一道席卷全国的游戏+饮料的营销风暴。

卡牌手游玩出新花样 《天空城:浩劫》打造极限美

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2013年左右,中国游戏市场在移动互联网和智能手机双管驱动下,发生了翻天覆地的变化!当端游逐渐暴露出越来越多的问题时,手游以惊人的速度登上舞台,经过短短2年的发展,就已经成为中国游戏市场的主流。对于玩家而言,是手游无疑将碎片化时间利用到了极致,闲暇之余打开手机玩一局游戏,已经成为一种习惯,手游也成为现代生活中重要的娱乐方式。

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从《2017年1-6月中国游戏产业报告》中我们看到,在2017年上半年,国内手游收入超过561亿元,其中ARPG、MOBA、回合制游戏占据前三甲,特别是MOBA手游更是打开了移动电竞的大门,受到了越来越多资本的关注和玩家追捧。不知道各位是否发现,如今的手游用户相比早期用户出现了很大程度的改变,本以休闲,打发时间为主的移动游戏,也变得越来越重度,越来越趋近于端游,甚至因为移动游戏的特性,开始超过端游的在线时间,不得不是说,2017年,移动是游戏收入前三甲的游戏类型,正是游戏产品中极具吸力的三大类型。

说到手游,有一种类型就不得不说,放眼全世界的异动游戏发展历史,“卡牌游戏”都是当之无愧的“早期霸主”类目。国内手游发展初期,大量的精品卡牌游戏涌现,《刀塔传奇》、《我叫MT》等系列游戏奠定了中国卡牌手游发展的基础,毫不夸张的说,是卡牌游戏培育了中国移动游戏用户。

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然而,随着传统卡牌游戏集中爆发,越来越多的厂商把目光集中在IP领域,在游戏玩法方面开始一味的照搬,千篇一律的刷刷刷很快就让玩家丧失耐心。枯燥的游戏体验被玩家逐步厌弃,换来的是各种节奏快、玩法多、交互强的产品,卡牌市场逐步紧缩。

那么卡牌游戏真的没有市场了吗?如果你回答“是”,那说明其实你并不了解移动游戏市场,卡牌游戏之所以会在手游初期爆发,最重要的原因就是它的上手难度低,同时,也是最适合移动互联网的游戏类型!如今,卡牌游戏相对其他类型游戏而言,最需要攻克游戏玩法同质化以及游戏厂商为了游戏尽快上线,而缩减制作成本,游戏制作粗糙等问题。卡牌游戏究竟如何破局,成为游戏厂商们亟待解决的第一问题。

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《天空城:浩劫》打破了传统的卡牌游戏模式,融合卡牌、ARPG、SLG、收集养成等多种类型玩法精髓,打造超立体卡牌战争,让卡牌游戏不再局限,玩家可以在游戏中感受到更辽阔的奇幻世界,探索更多未知秘密。

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并且,《天空城:浩劫》首度在卡牌游戏中,加入足以媲美端游的捏脸系统,实现移动游戏中的千人千面,创造更加让玩家有归属感的人物!在游戏画面方面,3D超清和360°无死角展现战斗细节更是让玩家感觉眼前一亮,在首次测试中,游戏就凭借极致的画质和唯美的画风收获了玩家一直好评,真正让玩家感受到了史诗战争的魅力。

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发布会已经圆满落幕,但是《天空城:浩劫》才刚刚开始,此次发布会不仅仅让我们看到如此高规模的水上乐园品鉴会,更重要的是两大民族企业龙头为《天空城:浩劫》助力。据悉,游戏已进入公测筹备阶段,相信在高品质+跨界营销的模式下,《天空城:浩劫》未来更加值得每个玩家期待。

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