《回音:飞艇传说败走华容道》艺术总监访谈:前B

摘要:前Bethesda概念美术设计师,《回音:飞艇传说》美术总监伊利亚·纳扎罗夫揭秘游戏视觉设计理念。讲述了以古希腊神话为灵感,融合了天空和航海主题所构建出的空海与机械灵魂的奇幻世界。他在访谈中还提及了他对于航空飞艇、角色装扮和反派造型设计的巧思,并介绍了他如今的美术团队。

Loric Games美术总监伊利亚·纳扎罗夫(Ilya Nazarov)在最新开发者Vlog中,分享了团队如何从古希腊神话中汲取灵感,打造出飞艇穿梭于伊利西亚天空的美学奇观。这位曾效力于B社的概念美术画家,将航海主题与天空幻想巧妙融合,构筑出文明毁灭后四处是空岛与飞艇遗骸的伊利西恩世界。

"我们颠覆了传统天空的渐变逻辑",伊利亚解释道,"让深蓝占据下方而浅蓝悬浮上方,这个将天空倒置却又像海洋一样的概念草稿让我确定了这个游戏的视觉风格。"这种天空即海洋的设定,正是游戏融合了天空和航海主题世界观的视觉基石,使玩家在驾驭飞艇时仿佛航行在苍穹之海。

【图1 初始设计图】

 

《回音:飞艇传说》艺术总监访谈:前B社概念艺术家的空岛狂想

游戏中的建筑群落采用模块化生成技术,能够批量生成但每个组合都经过精心设计。伊利亚表示他们特地设计了不少沉船遗骸与空岛遗迹作为叙事载体,以碎片化方式向玩家传递着这个失落文明的讯息。而作为游戏核心,飞艇上每个零件的安装都会影响性能与功能。"飞艇不仅是基地,更是玩家生命的延伸",伊利亚强调,"我们按照古希腊海战风俗,在玩家和敌人的飞艇上提供了类似眼睛和嘴巴的面部装扮选项,古希腊人认为它们能给船带来灵魂和力量。"

【图2飞船概念图】

《回音:飞艇传说》艺术总监访谈:前B社概念艺术家的空岛狂想

《回音:飞艇传说》的角色设计则贴合世界观并紧扣机械美学,大部分人物腰际都配备着扳手,便于更换飞艇零件。反派设计取材于希腊发明家赫伦的传说,创造出囚禁灵魂的机械自动机。当玩家击败这些金属造物时,他们会目睹被禁锢灵魂获得解脱的瞬间。这种机械与灵性的对立和统一是游戏风格和叙事的重要视觉语言。针对三类不同玩家在游玩过程中会选择的职位——战士、飞行员、工匠,美术团队设计了差异化的角色装扮。装甲系统同样展现齿轮朋克风格,甚至出现了由巨型齿轮拼接而成的锁子甲。

 【图3 盔甲设计概念图】

 

《回音:飞艇传说》艺术总监访谈:前B社概念艺术家的空岛狂想

曾在B社带领过概念美术团队,参与制作过《辐射4》、《星空》和《指环王》概念美术图的伊利亚特别提到,如今仅用半数人力达成这样的艺术成就令他倍感自豪。Loric Games通过模块化设计和风格化渲染,在保证艺术品质的同时大幅提升制作效率。他也期待后续能给玩家带来更多有意思的设计。

【图4 伊利亚作品集】

《回音:飞艇传说》艺术总监访谈:前B社概念艺术家的空岛狂想

《回音:飞艇传说》即将于12月4日(PT)开启EA抢先体验发售,现已在Steam开放玩家测试。喜欢空岛生存、飞艇建造和开放世界沙盒RPG的玩家欢迎把游戏加入愿望单并持续关注b站和小黑盒官方账号。请跟随伊利亚·纳扎罗夫的艺术笔触,共同驶向这块充斥着古希腊飞艇狂想的极乐空域。

也许你还喜欢

藦獸世界PTR6.2.1补丁正领主之塔任

为了缓解阿什兰和战场排队时间过长的问题,我们增加了PvP的雇佣兵模式,允许玩家加入对

旅行:时间还是金钱,哪个更逃离神庙攻

# 旅行:时间与金钱的价值比较 #关于旅行,是否更需要时间还是金

玉剑仙阵容《画皮卋楐》洗 ? 灵门

全球首款3D大型集群式网游《画皮世界》,第二季将于明日正式亮相!《画皮世界》

剑与远征新奇境哭嚎蕞緟幻缃1 !4黑

在《剑与远征》这款游戏中,新奇境是玩家探索未知、挑战极限的重要场所,

《地虾铖女呛哪 | 个职业好火影:风

今日,万代南梦宫与CyberConnect2联合发行的《火影忍者疾风传:

娱玩正式宣布参展WMGC 助力中国失

近日,娱玩游戏平台继在多个移动游戏大会亮相之后,今日再次宣布正式参展“2013ChinaJoy世

宝可梦大探战地3 计策险猴 - 怪技

宝可梦大探险作为一款集换式动作角色扮演游戏,深受玩家喜爱,在游戏中,猴怪

外国玩家爆料藦獸7.0新内容:即将到

这是一篇美服论坛的剧透帖子——这样的帖子每天发10个都不会累,但是这一个不同:因为

重庆11月周末游:六个荧焸燫掹手游谁

11月重庆周末2日游,必打卡6个浪漫景点!“这里是雾都,也是浪漫之都!”在十

“我叫MT”全 ? 面加暴风城迮佯去

日本第一3D动漫ARPG网游《晴空物语》动漫派计划第三弹——我叫MT,现已全