古代魔古钥匙貘獸世界7.0PVP数值大调:恶魔猎手伤

军团再临PVP改动

魔兽世界7.0PVP数值大调:恶魔猎手伤害降低

战场

坦克职业在战场中持有旗帜时,不再受到额外伤害

死亡骑士

鲜血:

吞噬:不再减少在PvP中的治疗量。

灵界打击现在在计算治疗量时将追溯到5秒内受到玩家伤害的50%

恶魔猎手

浩劫:

伊利达雷之怒现在在PvP中 的伤害降低10%,从30%下调

复仇:

灵魂劈裂:不再减少在PvP中的治疗量

德鲁伊

恢复:

生命绽放在PVP中结束时的效果提高50%

暴击属性降低50%

急速属性提高50%

守护:

狂暴恢复现在在计算治疗量时将追溯到5秒内受到玩家伤害的50%

猎人

生存:

猫鼬之怒现在每层增加猫鼬撕咬35%的伤害,从25%上调

兽王:

敏捷属性降低10%

法师

冰霜:

寒冰箭现在降低50%的移动速度

寒冰箭在PVP中的伤害增加10%,从20%下调

火焰:

烈焰世界:现在降低烈焰风暴的施法时间2秒,从2.5秒下调

武僧

织雾:

法术中和:现在提高复苏之雾150%的治疗量,从200%下调

踏风:

风领主之击在PVP中的伤害降低30%,从50%下调.

敏捷属性增加了12%

圣骑士

惩戒:

力量属性降低5%

防护:

守护者之光与守护者之手的治疗量在PvP中降低15%,从50%下调

牧师

戒律:

救赎的治疗量在PvP中提升15%,从25%下调

神圣:

神化效果不再能被驱散

潜行者

狂徒:

制者为王:现在使你获得3秒的冲动,从5秒下调

正中眉心的额外暴击收益在PVP中降低至100%,从200%下调

敏锐:

剔骨:在PvP中造成的伤害降低15%

夜刃:在PvP中造成的伤害降低15%

战士

武器:

回音猛击:现在造成目标最大生命值5%的伤害,从10%下调

狂怒:

嗜血:不再减少在PvP中的治疗量

防护:

无视痛苦的最大吸收量在PvP中不再减少(但是总效果依然减少20%)

荣誉系统

现在荣誉系统升级获得的神器点数为500一个(原为150)

世界PvP

守望者之塔的世界任务现在奖励150荣誉(原为300)

守望者之塔的任务现在每天刷新3次,每个任务的持续时间为24小时

物品

上古战神药水和致命优雅药水的伤害降低了33%

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