《风暴英雄》二零14回顾:32回家吃饭的智慧位暴雪英雄

2014年将近尾声,《风暴英雄》官方日前发布了一篇蓝贴,回顾了游戏从宣布开测至今所经历的大事记,一起来看看吧!

风暴英雄2014回顾

以下为蓝贴全文翻译:

2014是风暴英雄收获颇丰的一年!在3月的PAX East游戏展上,我们宣布开启了技术alpha测试,并从那以后开始不断改进游戏及其框架结构以便让更多的玩家加入到时空枢纽之中。在这一年里,我们在线上为大家带来了游戏的最新更新,并在PAX East游戏展、科隆游戏展、PAX Prime游戏展以及暴雪嘉年华等线下展览中为大家展示了一些正在开发中的新内容。此外,我们还在2014年的暴雪嘉年华上为首次为大家带来了风暴英雄的表演赛!

我们还有更多的计划等待公布,比如新的英雄,新的通告,以及一系列令人兴奋的新功能:改进后的天梯对战、征召模式,以及不断完善的社交功能。我们的目标是要在现有基础上继续完善风暴英雄,要让它变得更有趣,更具吸引力。最重要的是,我们希望玩家们都能够使用他们喜爱的英雄进行对战,不论你是一个人孤身奋战,或是与亲朋好友团结一致,你都可以投身于紧张刺激的团体对战之中。不论大家喜好如何,我们都将助力大家走向胜利!

迄今为止的旅程

在过去的9个月中,我们一共为游戏加入了32名强大且独一无二的英雄,5张充满动感的战场地图,111款英雄皮肤,以及12匹各具特色的坐骑,当然以后还会有更多。一些标志性的英雄,诸如吉安娜和凯瑞甘的加入让游戏充满了奇幻色彩,而非常规的英雄,比如鱼人和阿巴瑟等又给玩家们带来了独特而又全新的选择。我们为英雄及其皮肤,还有坐骑带来了多达369种色彩组合,以助于玩家能够创造出属于自己独一无二的角色。更棒的是,所有的这些配色都将在你使用英雄并走向大师级战斗中免费解锁。

风暴英雄2014回顾

但这些并不是全部!今年以来我们同样在稳固地对游戏的模型、动画、特效的质量进行改进,迄今为止一共发布了6个主要补丁。这些补丁不光包括了新的游戏内容以及英雄调整,还有新的进度系统、奖励改动、全面的UI界面调整、自定义游戏、录像回放以及允许玩家添加删除电脑AI,并且能够更加便捷地组织观战者和团队。

风暴英雄2014回顾

未来的路

我们即将于2015年1月13日迎来风暴英雄封闭beta测试,我们将继续扩大测试玩家群体规模并过渡到风暴英雄的最后一个测试阶段。如果你尚未收到风暴英雄的测试邀请,现在还不晚!别忘了赶紧去战网相关页面提交你的测试申请。只有通过这样,你才将有机会能在接下来的几周甚至几个月中顺利的收到风暴英雄测试邀请。

不论你现在是否有参与技术alpha测试,我们都在这里向你为风暴英雄投入的热情和提交的游戏反馈表示感谢!这将为我们对游戏功能和平衡进行调整改进提供有力的帮助。

最后,别忘了关注风暴英雄官方网站、推特脸书以及YouTube页面,我们将第一时间向大家公布游戏的最新更新进展。希望很快就能与大家在时空枢纽中见面!

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